"GEWEER"
"GEWEER" is een groeiend aantal ideeen voor kleine interactieve installaties.
De ideeen gaan in op het karakter van het geweer als gebruiksvoorwerp.
vanaf 17 september PELETON part2 bij GAME CITY in Den Bosch
7 april 2011: "PELOTON" in palais paradiso (click link for video)
21 september: "PELOTON" en "HALVE WAARHEID" bij de dag van de vrede in tivoli.
eerste prototype van "HALVE WAARHEID" gepresenteerd bij Rhizomatic op 2 mei
PELOTON --click image for video--
Interactief peleton reageert op toeschouwers
HALVE WAARHEID --click image for video--
het materiele deel van het geweer bestuurd het digitale, en vice versa.
Hoe verhouden deze twee zich tot elkaar en wat is de waarde van een schot?
TRIGGERHAPPY

RANDOMGUN
Een Geweer dat ooit een keer afgaat, opgehangen in een ruimte, tegenover een schietschijf.
DUBBELLOOPS AKA SHAKE HANDS
DOOLHOF
Een geweer is een individualistisch gebruiksvoorwerp.
Door middel van twee geweren (X-as, Y-as) kan de toeschouwer door het doolhof navigeren.
